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☆1 パーツ名 ミッションスキル 艦隊戦スキル 発動条件 備考 ダウジングロッド 勝利時、微確率でエンブレム付与 小型Gアンテナ Gの獲得量が微UP キャリア・アンテナ CPの獲得量が微UP マジックキールソード 船Expの獲得量が微UP クラッシャーゲイン 敵を故障にすると獲得GPが微UP イスパリオ軽エンジン ☆2 パーツ名 ミッションスキル 艦隊戦スキル 発動条件 備考 グローリーロッド Gの獲得量が微UP 中型Gアンテナ Gの獲得量が中UP デュミナス・アンテナ CPの獲得量が中UP ストラス・エンジン 船Expの獲得量が中UP 単増槽 勝利時、微確率でエンブレム付与 クラッシャースナッチ 敵を故障にすると獲得GPが中UP プロテウスの軽き舵 Gの獲得量が中UP ペナルダンの軽き舵 CPの獲得量が中UP エクリプス軽エンジン 勝利時、微確率でエンブレム付与 アグライア軽ラダー 船Expの獲得量が中UP ☆3 パーツ名 ミッションスキル 艦隊戦スキル 発動条件 備考 竜骨の銀翼水晶 Gの獲得量が小UP 高性能Gレーダー Gの獲得量が超UP クロヴィス型副主機 CPの獲得量が超UP エルザスカウトポッド 船Expの獲得量が超UP グレーキールブリッジ 回復スキルの効果が中UP 勝利を呼ぶ羽根 支援スキルの効果が中UP 複増槽 勝利時、低確率でエンブレム付与 デストロイルーラー 敵を故障にすると獲得GPが超UP イスパリオ・エンジン 船Expの獲得量が超UP 勝利時、低確率でエンブレム付与 ☆4 パーツ名 ミッションスキル 艦隊戦スキル 発動条件 備考 プロテウス・ラダー HP50%以上からの撃墜回避 中確率で青属性の消費TPが大減少 カミリアードエンジン 攻撃ターン時間が超延長 敵を故障にすると獲得GPが超UP ズーク・フィン ラッシュモード攻撃時低確率でHP中回復 撃墜された時、相手のパラメータ中ダウン クムハール・ラダー CPの獲得量が超UP 勝利時、低確率でエンブレム付与 エクリプス・エンジン ATKが中UP 勝利時、低確率でエンブレム付与 アグライア・ラダー 低確率でダメージを1にする 高確率でダメージを微軽減 ペナルダン・ラダー HPが大UP 青属性HPが極UP
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CPアーケードモード対戦順ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常演出開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSイザヨイ CP アーケードモード対戦順 ライバル(7戦目) ハクメン ボス(8戦目) μ-12 特別演出 DD AH 台詞が二通り存在する。「ムーンドライブ、始動!我が右手には裁きの剣、我が左手には真実の天秤!殉じるは正義、我は断罪者!零式、執行!」 「零式・十六夜、アポカリプスモードへ移行!対観測者用決戦兵器、カタストロフ展開!対象の殲滅を開始します!」 通常演出 開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 「私は正義の代弁者…!」 「懺悔なさい」 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 {待ちセリフ ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 {待ちセリフ ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 {待ちセリフ 対戦勝利 VSΛ-11 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアマネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバレット 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアズラエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSイザヨイ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アイビスハンター事務所 所長:アイヴォリー・コンラッド(PL名:不人気) ・現在規模:9(2/3) ・事務所スキル 商談:アイテム購入時、価格の1割引きで購入 サロン:アフタープレイ時の好意・敵意振り分けを2回行える ハント3:エネミー識別に+SL 上限SL3 調達7:アイテム購入時、SLまでのスキル:調達が必要なアイテムを購入可能。上限SL10 人海戦術3:情報収集に+SL 上限SL3 工房:装備品どれか1つにエンチャントを付加。対象の装備品が無くなった際、再発動可能。 反省会3 アフタープレイ時、経験点+SLする。上限SL3 名声:上級職へのクラスチェンジを可能にする。 書庫2:知識を問う知力判定に+SL 上限SL5 倉庫2:所持品の重量制限に+SLされる。上限SL3 作戦協定:GMに1回だけ質問することができる。 鍛練5:武器攻撃のダメージに+SLする。上限SL5 職人3:装備品1つの物攻・魔攻・物防・魔防のいずれかを+SL プレイ毎に変更可能 上限SL3 研究室:魔法判定のスキルひとつのコストに-1する。プレイごとに変更可能 事務所持ちアイテム(仮) ※追記・修正求む ・七角形の熊のエンブレム ・七角形の狐のエンブレム ・七角形の山羊のエンブレム ・七角形の蛇のエンブレム ・七角形の豚のエンブレム ・朽ち果てた剣 ・檻の一部 ・冒涜の御神体 ・羨望の目玉 ・魔獣の骨 ・文明の起源について(本)p
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ウェダルホフキン チャート 入り口から先へ進むと雑魚敵と強制戦闘 商店街跡を抜けるとイベントこのイベント中でも雑魚との強制戦闘があるが、ちゃっかりドクショが参戦している ドクショがパーティーに加わる(Lvは全員の平均、小数点以下は切捨て) →ガレージュ渓谷へ + 寄り道 ドクショの家の奥、博士の部屋には自動販売機があり買い物ができる 何か購入してショップ画面を出るたびに抽選があり、当たるとパワーアップユニット(ドクショ専用アクセサリ)が手に入る ドクショ加入直後でも(当たりが出れば)入手可能 宝箱 ドリンク剤(十字路跡)・驚愕のクリスタル(民家跡) 根性のエレメント(商店街跡)・悪魔の刻印(工場跡・柱の影) 薬草セット(博士の部屋)・サーチスコープ(袋小路・右下の影) 出現モンスター 名前 HP タイプ 属性 経験値 お金 トラッシュ 2250 機 無 522 402 キャノン 3500 機 無 560 393 メカボール 2000 浮・機 無 545 381 ショップ情報 アイテム 装備品 名前 価格 名前 価格 名前 価格 薬草 50 ネイーキの靴 700 蛇の刻印 500 回復草 200 セブンスターシューズ 1000 鍵の刻印 500 いやし草 1000 鷹の爪 650 沈静の刻印 500 錠剤 150 ドラゴンクロー 950 メデューサの刻印 800 薬剤 400 風魔刀 1030 死神の刻印 1000 テント 200 ロングコート 600 マイペースブレス 600 解毒剤 100 ダウンジャケット 800 獣のエンブレム 1500 時の鍵 100 力のクリスタル 200 妖精のエンブレム 1500 精神安定剤 100 破壊のクリスタル 400 虫のエンブレム 2000 メデューサの涙 100 驚愕のクリスタル 700 森のエンブレム 2000 英知の薬 300 守りのエレメント 200 猛獣のエンブレム 3000 転生の石 200 耐久のエレメント 400 機械のエンブレム 5000 根性のエレメント 700
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登場順 攻略タオカカ ライチ ジン ハクメン ν-13(Λ-11) レイチェル ハザマ ラグナ μ-12 レリウス 変更点 登場順 1:タオカカ 2:ライチ 3:ジン 4:ハクメン 5:ν-13(Λ-11) 6:レイチェル 7:ハザマ 8:ラグナ 9:μ-12 10:レリウス 攻略 タオカカ ライチ ジン ハクメン ν-13(Λ-11) レイチェル ハザマ ラグナ μ-12 レリウス 変更点 unlimited性能一覧 テイガーがいなくなったからノエルで進めることが出来た。いつもテイガーで止まってたから。(まだ全部進めてないけど) -- (名無しさん) 2011-12-31 09 16 20 アンリミマーズを何回もやりましたが、ラグナが一番強い気がします。 うざい無敵昇竜のCIDやDS追加〆、追加DD〆でボッコボコです。 ゲージがたまった時のリバサカネージの頻度がかなり高い気がします。 そして、体力吸収がやっぱり面倒でした。 テイガーで中・遠距離で攻撃してなんとか倒しました。 -- (名無しさん) 2012-01-02 10 17 49 これ無敵技ないキャラかなり難しいですね… 自分が初心者というのもあるでしょうが… -- (名無しさん) 2012-01-08 12 38 54 vsラグナ戦攻略はゲージの溜まっていない開幕直後でガードし、何とかダウンさせます。 ダウン後すぐに近寄って起き攻めはせずに(・・・)直ガする準備を。 そしたら大体はIDしてきますので反撃。これのループでいけます。 自分はこれでいけました。 -- (名無しさん) 2012-01-08 17 57 29 初戦タオカカ、辛いな。 新DDがあるおかげでクリアが困難。まぁ、何より一番怖いのは………超反応だな。 -- (名無しさん) 2012-02-08 19 04 31 大体のキャラが画面端にて起き上がるとバックステップをするので各キャラによるバクステ狩りが有効かと。 -- (名無しさん) 2012-02-29 18 47 43 とりあえずラグナでクリアしたので攻略を。 どのキャラもこちらのガード入力で中・下段を打ってくるので それは見えるようにしないと勝てません。 また、ゲージがあるときはリバサDDしてくるので小パンで誘って 使われたらバリガで小パンをキャンセル。 タオカカ:6B中段を連発してくるので、見てから5Aかガード後に昇竜。 画面端はバクステ対策で。 ライチ:棒持ち→置き攻めに対して棒ガード燕返しをしてくる。 下段攻撃が通るのでそれで攻める。 棒無し→始動の強い技でOK。 また、勝てないときは中下段をガードし、落ちてきた所を 攻撃すれば必ず通せる。 ジン:コンボをしてくるので被ダメがきつい。 ゲージがあると、空中氷翼を使うのでそれを待ってガード。 霧双・6Bをガードすると高確率で投げを使うので昇竜か投げぬけ→ダッシュ攻撃。 置き攻めは昇竜に注意。 ハクメン:蓮華→斬鉄→閻魔だけで5000はもってかれる。 下段が通りやすく、置き攻めも下段攻撃にはほとんど当身をしないので、 下段中心で攻める。 ν-13:下段突進→回転突進をガードして空ダ攻撃して攻める。 ゲージがあるときは離れてDD使うのを待って直ガでゲージをもらう。 ゲージなければ置き攻めは始動が強い技で。 レイチェル:開幕ダッシュ投げが通る。前か後ろかは投げによる無敵の長さで。 ゲオルグのHPは1500なので自分の技のダメージを把握しておくこと。 置き攻めはディレイ投げ一択と言っていいほど。 ソードアイリスの声に重なるように投げると×印+雷が落ちない。 ハザマ:高速中下段+体力吸収に注意。 リバサで溜めなし牙昇脚や蛇翼による暴れが多い。 しかしガード待ちすると中段をだしてきたりする。 攻めが弱いので2Aで暴れていったりすると戦いやすい。 ラグナ:リバサはIDとDDが多い。 体力が13000と低いので大きいコンボを当てていけば 倒せるため、ゲージを惜しまないように。 μ-12:開幕はダッシュしゃがみユニットが多い。 ここを狙ってダッシュ投げやリーチが長くて出の早い技を使う。 そのあとは置き攻めで一気に倒しきること。 一度離されると圧倒的に不利で、切り返すタイミングはほぼ皆無。 リバサはツヌグイか新DDを使うので誘う。 レリウス:コンボをしてくる上、被ダメはジンのときよりも少し高い。 イグニスが壊れることはあまりない。 空ダJB・Cやラントで近づいてくるのでしっかり対空やガード。 ゲージがないときの置き攻めは始動の強い技で。 ゲージがあるとDDを使う。が、新DDでも3000台のダメなのであまり痛くない。 μに勝てるなら正直初見でも勝てる。 -- (名無しさん) 2012-03-02 14 26 32 使用キャラがラグナの場合。 レイチェルは上記の戦い方で。 上記に追加で、ゲージがあってもディレイ投げでOK。 ジンの項目に追加で2D後にも投げが多い。 ・開幕 5B安定。 ライチ・ジン(レリウス)はGHでカウンターを狙ってもいい。4000近くとれ、画面端まで運べる。 ハクメン・レリウスはCID。 μ-12はヘルズ→しゃがみくらいカウンターなら ダッシュ5B>5C 6C hjc JC JD JC JD BE 5D ヘルズ で3000ほど+画面端。 ・立ち回り 5B、対空6A、2A5A、CID、ヘルズ突っ込み が基本になる。 GHch、2Cfcを狙ってもいい。意外と当たる。 ・置き攻め ヘルズ〆→DSが基本。 ハクメン以外はゲージなければこのあと5Bで大抵攻撃が通る。(レイチェルも) ゲージがある相手にはCIDで。 ただし、棒ありライチはDS、CIDするときに近づいてはいけない。 棒ガードDDされる。 ラグナも同様に距離を開けてCID。 ν-13のDDにはCIDで勝てないので、DS→ダッシュ投げ。 それでもDDを喰らってしまったら上記を参考。 また、ジンのみゲージがあっても5Bで攻めてOK。 ・コンボ選択 できるだけヘルズ〆。 まだお〆はCIDや5Bがほぼ確実に通る相手にのみ使う。 (タオ・棒なしライチ・ジン・ν-13・ハザマ・μ-12・レリウス) BKすると大抵バーストされるので注意。 暴れでBK→闇喰いが通ったり。 結構有効なので置き攻め時にも使える。 また、rcコンもバーストされることが多い。 BE時にバーストしてもらえるともう1回コンボいけるので、おいしい。 ・キャラ対策 タオカカ:6A対空・ヘルズ突っ込み ライチ :棒飛ばしのあと空ダしなければヘルズ突っ込み ジン :上記の投げに対してCID・画面端ヘルズ〆DS→5Bで勝てる ハクメン:ゲージないハクメンにCIDは通常当身されることがある。CID→着地DSは大抵chする・2B安定 ν-13 :体力が低く、直ガでゲージ回収できるのでrcコンは積極的に レイチェル :投g(ry ハザマ :CIDだけで勝てる。BE 5D ヘルズ まだおができる。いい練習台。 ラグナ :CIDがかち合うとキャンセルで闇喰いされるのでリバサでCIDしないこと。 μ-12 :CIDだけd)ry ゲージは残しておくこと。 レリウス:CIDd(ry 別にゲージ使っても問題なし。 -- (名無しさん) 2012-03-02 15 08 49 ラグナでvsハクメンでの置き攻めは 2Aの小パンが↑↑のコメントに書いてあるように下段ゆえに必ずヒットするので、 2A(密着2ヒット)→5B→6A→JC→JD→jc→JD→DID踵、このコンボのループでもOKでした。 ただし、ブレイクバーストで吹っ飛ばされる時があるのを忘れないように(全10戦共通)。 -- (スパイク) 2012-03-03 09 44 47 ラグナでクリアした者ですが、今度はジンでクリアしました。 相手によってジンは戦術が変わります。 ・立ち回り:空中C・D氷翔剣や2D,各種J攻撃,5C B吹雪などもかなり優秀なので立ち回りは強い。 画面端での置き攻めがかなり強いのでゲージを使ってでも運ぶこと。 また、虚空陣・雪風は単発3060、rcすればさらに伸びるので頼りになる。 ・開幕 (タオカカ・ライチ・ジン・ハクメン・レリウス)対空2Cを予め置く。バクステされることもある。ジンは地上fcになったらB(c)霧槍できるよう心構えをしておく。 (ν-13・ハザマ・ラグナ)5Cch 2D 略 を狙う。ただし、どれもバクステしたり、ν-13は空ダやバクステ、ラグナはダッシュが早すぎて2Dが当たらないことがある。 レイチェル・μ-12は後述。 ・置き攻め 基本は5B 5C B吹雪 略や、裂氷>略・氷連双>略・空中D氷翔剣。 ライチ・ジン・ハクメンは2B 5C B吹雪 略 6Bは対人ではないのであまり役に立たない。 ・コンボ選択 B吹雪・裂氷ch時のコンボや5C 5D D霧槍 略はできないときつい。 置き攻めできるよう、霧槍〆か裂氷〆。 JDの判定の距離は把握しておくこと。 ・キャラ対策 タオカカ:中央の置き攻めは通りづらい。確実に通すなら氷連双や空中D氷翔剣。スキをみてC・D霧槍。 ライチ :ゲージあるときは起き上がりに裂氷を置けばDDを使ってくれる。遠距離で溜め見てからD霧槍。 ジン :総合的に相手の性能が上なので不利。昇竜を昇竜で潰されることはよくある。投げポイントで裂氷。 ハクメン:2B安定。離れたら空中C氷翔剣・2D。困ったら裂氷。勝手に鬼蹴してchすることがよくある。 ν-13 :ゲージあっても起き上がりに裂氷でDDを潰せるのでかなり有利。また、虚空陣・雪風がかなり有効。まず負けない。 レイチェル :開幕は4投げ。昇竜コンは空中での下部分の喰らい判定が小さいので少し遅めで。 ジンはまともにレイチェルと戦える数少ないキャラで、凍牙や虚空陣・雪風が離されても使える。 でもやっぱり投g(ry ハザマ :置き攻めは裂氷か氷連双のみで。画面端なら裂氷でゲージ温存。立ち回りは空中C氷翔剣・C霧槍ぐらい。 ラグナ :第2の不利キャラ。置き攻めは裂氷のみで。ゲージなければ2AもOK。 CIDでよく相殺するので裂氷か氷連双でキャンセル。 画面端に運んで裂氷相殺→氷連双開始のコンボで一気に倒すこと推奨。 μ-12 :開幕はB霧槍。バクステも狩れる。C霧槍はしゃがみユニットにあたらない。 霧槍後の中央置き攻めはダッシュ2A。とにかく画面端に運ぶこと。 画面端は起き上がりに裂氷を置く。ツヌグイで相殺されることがあるので、氷連双を入れ込んでおく。 レリウス:普通にやれば勝てる。ゲージあるときに裂氷するぐらい。 -- (名無しさん) {2012-03-0 名前 コメント すべてのコメントを見る
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よみがえる空 -RESCUE WING- TVアニメ よみがえる空 -RESCUE WING- エンブレム|JAM Project よみがえる空 -RESCUE WING-「エンブレム」(Amazon) 発売元・販売元 発売元:株式会社ランティス 販売元:キングレコード株式会社 発売日 2006.03.08 価格 1714円(税抜き) 内容 エンブレム 〜名も無き英雄達へ〜 歌:JAM Project CLOWN 歌:JAM Project 飾らない 涙のままで… 歌:JAM Project 青くなれ 歌:JAM Project エンブレム 〜名も無き英雄達へ〜(off vocal) CLOWN(off vocal) 飾らない 涙のままで…(off vocal) 青くなれ(off vocal) 備考 裏面:
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企業グループレギュレーション 「世界を動かすのは私たちだ」 ルール 各グループ勢力内限定アセン。 他グループ企業のパーツの使用禁止。 グループ内スタビライザーの使用を推奨。 グループごとにエンブレム指定。(グループごとのバランスなどを調べるため) GAグループ エンブレムはGA GA BFF 有澤 クーガー MSAC オーメルグループ エンブレムはオーメル オーメル ローゼンタール アルゼブラ テクノクラート インテリオルグループ エンブレムはインテリオル インテリオル アルドラ トーラス 残党勢力 エンブレムはアナトリア(ORCAの右のやつ) アクアビット GAE(GA四脚) レイレナード ラインアーク アスピナ機関 特殊パーツ ソブレロジェネ:本来はオーメルだがSOBREROなのでアスピナ機関として扱う。 ソブレロOB:同上。
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レンジャーキー R-041~080 色別/R-001~040/R-041~080/R-081~120/R-121~160/R-161~200/R-201~GAK/R-241~280/R-281~320/R-321~360/メタリック塗装/その他 ※戦士名の文字色はゴーカイサーベル・ゴーカイガレオンバスターの発光色に対応 キーNo. 戦士名 DX版 食玩版 カプセル版 プレミアムバンダイ版 登場作品 R-041 グリーンツー レジェンドレンジャーキー05 超電子バイオマン R-042 ブルースリー レジェンドレンジャーキー05 超電子バイオマン R-043 イエローフォー レジェンドレンジャーキー05 超電子バイオマン R-044 ピンクファイブ レジェンドレンジャーキー05 超電子バイオマン R-045 チェンジドラゴン レンジャーキーセットSP レンジャーキー3 電撃戦隊チェンジマン R-046 チェンジペガサス レジェンドレンジャーキー05 電撃戦隊チェンジマン R-047 チェンジグリフォン レジェンドレンジャーキー02 電撃戦隊チェンジマン R-048 チェンジマーメイド レジェンドレンジャーキー05 電撃戦隊チェンジマン R-049 チェンジフェニックス レジェンドレンジャーキー05 電撃戦隊チェンジマン R-050 レッドフラッシュ レンジャーキーセットSP レンジャーキーEXお宝ゲットキャンペーン2 キャンペーンセット3レンジャーキー付き入浴剤 超新星フラッシュマン R-051 ブルーフラッシュ レジェンドレンジャーキー05 超新星フラッシュマン R-052 グリーンフラッシュ レジェンドレンジャーキー02 超新星フラッシュマン R-053 イエローフラッシュ レジェンドレンジャーキー05 超新星フラッシュマン R-054 ピンクフラッシュ レジェンドレンジャーキー05 超新星フラッシュマン R-055 レッドマスク レンジャーキーセットSP レンジャーキー1レンジャーキーセレクション 光戦隊マスクマン R-056 ブルーマスク レジェンドレンジャーキー02 光戦隊マスクマン R-057 ブラックマスク レンジャーキーセットレジェンドエディション 光戦隊マスクマン R-058 イエローマスク レンジャーキーセットレジェンドエディション 光戦隊マスクマン R-059 ピンクマスク レンジャーキーセットレジェンドエディション 光戦隊マスクマン R-060 レッドファルコン レンジャーキーセットSP レンジャーキー3 超獣戦隊ライブマン R-061 ブルードルフィン レジェンドレンジャーキー03 超獣戦隊ライブマン R-062 ブラックバイソン レジェンドレンジャーキー03 超獣戦隊ライブマン R-063 グリーンサイ レジェンドレンジャーキー03 超獣戦隊ライブマン R-064 イエローライオン レジェンドレンジャーキー02 超獣戦隊ライブマン R-065 レッドターボ レンジャーキーセットSP レンジャーキーEXお宝ゲットキャンペーン2 キャンペーンセット2レンジャーキー付き入浴剤 高速戦隊ターボレンジャー R-066 ブルーターボ レンジャーキーセットレジェンドエディション 高速戦隊ターボレンジャー R-067 ブラックターボ レンジャーキーセットレジェンドエディション 高速戦隊ターボレンジャー R-068 イエローターボ レンジャーキーセットレジェンドエディション 高速戦隊ターボレンジャー R-069 ピンクターボ レンジャーキーセットレジェンドエディション 高速戦隊ターボレンジャー R-070 ファイブレッド レンジャーキーセットSP レンジャーキー1レンジャーキーセレクション 地球戦隊ファイブマン R-071 ファイブブルー レジェンドレンジャーキー05 地球戦隊ファイブマン R-072 ファイブブラック レジェンドレンジャーキー05 地球戦隊ファイブマン R-073 ファイブイエロー レジェンドレンジャーキー02 地球戦隊ファイブマン R-074 ファイブピンク レジェンドレンジャーキー05 地球戦隊ファイブマン R-075 レッドホーク レンジャーキーセットSP レンジャーキーEXお宝ゲットキャンペーン2 キャンペーンセット3レンジャーキー付き入浴剤 鳥人戦隊ジェットマン R-076 ブルースワロー レジェンドレンジャーキー03 鳥人戦隊ジェットマン R-077 ブラックコンドル レジェンドレンジャーキー02 鳥人戦隊ジェットマン R-078 イエローオウル レジェンドレンジャーキー03 鳥人戦隊ジェットマン R-079 ホワイトスワン レジェンドレンジャーキー03 鳥人戦隊ジェットマン R-080 ティラノレンジャー レンジャーキーセット04ゴーカイ!DXロボ サマーキャンペーン レンジャーキー2ザクザクレンジャーキーキャンペーン レンジャーキー2 ワンクリックレンジャーキースペシャルセット 恐竜戦隊ジュウレンジャー 各バージョンの違い (脚部の裏側にある各戦隊の紋章部分=エンブレム) DX版 :エンブレムのみシール(貼済) 胸は塗装 股下はつや消し黒塗装 ヒンジ部は金具 食玩版 :エンブレム、股下がシール 胸は塗装 ヒンジ部は金具 カプセル版 :頭部、脚部、キー部分に分解されている エンブレム、胸がシール 股下は光沢黒塗装 ヒンジ部はプラ ※カプセル1のみ股下もシール 入浴剤版 :エンブレム、胸、股下がシール ヒンジ部はプラ(組み立て済) プレミアムバンダイ版:エンブレムのみシール 胸は塗装 股下は光沢黒塗装 ヒンジ部はプラ(組み立て済) ※ワンクリックレンジャーキースペシャルセットはカプセル版と同仕様 (ヒンジ部のみ金具でワンプッシュで展開、頭部は組み立て済、シールは貼済) レンジャーキーセットレジェンドエディションはカプセル版と同仕様(組み立て済) MEMORIAL EDITION:エンブレムのみシール(貼済) 胸は塗装 股下はつや消し黒塗装 ヒンジ部は金具でワンプッシュで展開
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☆アスール素材☆ ●ギルドエンブレム・・・コイン系の形してる素材はどれも出が悪い! ●黒龍の翼膜・・・古龍はどれも時間かかるしめんどい! ●黒星鉄・・・ノワールで終ったと思ったのに、Fに派生した奇数Lvで沢山いるじゃん・。・; ガンナー防御力537 スキル 防御+60 攻撃力UP【中】 調合成功率-5% 剣士防御力656 スキル 防御+60 攻撃力UP【中】 調合成功率-5% ガンナーF防御力549 スキル 防御+60 攻撃力UP【中】 貫通弾LV1追加 調合成功率-5% 剣士F防御力694 スキル 防御+60 攻撃力UP【中】 砥石使用高速化 調合成功率-5% アスール作成時素材(剣士・ガンナー共) 頭 ギルドエンブレム×1,魚竜種の特濃血×5,ノヴァクリスタル×2,メルクリメモ×1 胴 ギルドエンブレム×1,甲殻種の剛鋏×5,黒龍の翼膜×2,獄炎石×5 腕 ギルドエンブレム×1,牙獣種の厚毛皮×5,覇竜の剛爪×2,虹色コガネ×3 腰 ギルドエンブレム×1,飛竜種の剛尾×5,黒龍の翼膜×2,ドスゲネポスの尾×2 脚 ギルドエンブレム×1,鳥竜種の特上毛×5,竜玉×5,メルクリメモ×1 アスール強化素材(剣士・ガンナー共通) Lv2 飛竜種の牙×10,甲殻種の殻×10,牙獣種の鋭牙×10,飛竜種の特濃液×2 Lv3 鳥竜種の嘴×10,飛竜種の肝×10,鳥竜種の尖爪×10,鳥竜種の特上毛×2 Lv4 ギルドエンブレム×1,魚竜種の牙×10,飛竜種の靭尾×10,魚竜種の特濃血×2 Lv5 鳥竜種の嘴×10,飛竜種の肝×10,甲殻種の尖鋏×10,飛竜種の剛尾×2 Lv6 飛竜種の牙×10,牙獣種の鋭牙×10,飛竜種の上珠×10,飛竜種の秘棘×2 Lv7 ギルドエンブレム×1,鳥竜種の特上毛×4,飛竜種の剛尾×4,飛竜種の特濃液×4 アスールF強化素材(剣士・ガンナー共通) Lv1 武具職人の極意×1,飛竜種の堅頭×10,飛竜種の重牙×5,飛竜種の剛爪×5 Lv2 魚竜種の上鱗×10,魚竜種の鋭牙×10,飛竜種の剛尾×5,飛竜種の秘棘×5 Lv3 黒星鉄×2,甲殻種の尖鋏×10,飛竜種の上珠×10,飛竜種の秘珠×5 Lv4 魚竜種の上鱗×12,魚竜種の鋭牙×12,牙獣種の重牙×5,飛竜種の特濃液×5 Lv5 黒星鉄×2,甲殻種の尖鋏×12,飛竜種の重牙×5,飛竜種の剛翼×5 Lv6 飛竜種の堅頭×12,飛竜種の上珠×12,飛竜種の剛爪×5,鳥竜種の重殻×5 Lv7 黒星鉄×3,飛竜種の剛尾×7,飛竜種の秘珠×7,飛竜種の特濃液×7 『れちこの感想』 HR100にならないと作れないって云うね! 青が好きなあたしは最初これも作成候補に入っていたけど、 なンせ100にならないとムリな所は長かった・・・。 ギルドエンブレムがネックだった・・・。 出の悪いクエなンざ入ってられねーよ!!!ってわけで、 ネカフェPで交換しちゃいました(〃 ∇ 〃)ゝエヘヘ 防御力だけでみれば硬くていいンだけど、 頭スロットはFになっても1こ・・・他2こ止まり。 しかも、スキルがクソです。ガンナーで調合マイナスって腐ってない?! 調合書が1こ余分に持っていく必要がありそうです。 強化は・・・実用性が見込めないので、ずっと後になりそうね( ´;ω;) そして半年。 気がつけば強化を始めていました。 シミュが出来るようになったれちこ! 何故か囮笛に胴と腰と足がひっかかったりしていて・・・ 見た目的にレックスLのごつさよりはいいかもしれないけども・・・ 要求されてる素材数がハンパない! あほか!!!と思うくらいです。 10.0の目前で超絶のピアスも出ちゃうのだけど、 それなりに強いみたいなのでハンパにしておくのもいやだから、 強化しきってしまおうと思ってますよ!! アイルーカワイイヨ!ミンナデ アイルー村シヨウヨ!!
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CPアーケードモード対戦順ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常演出開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSν-13 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSイザヨイ CSアーケードモード対戦順ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出DD AH 通常開幕 通常勝利ラウンド勝利 タイムアップ 対戦 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11- VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス CP アーケードモード対戦順 ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出 DD AH 通常演出 開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSν-13 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアマネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバレット 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアズラエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSイザヨイ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CS アーケードモード対戦順 ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出 DD AH 通常開幕 通常勝利 ラウンド勝利 タイムアップ 対戦 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 待ちセリフ ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 待ちセリフ ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 待ちセリフ ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSΛ-11- 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 名前 コメント すべてのコメントを見る